Вообще-то, статья должна была быть посвящена стратегии голубых океанов, но постепенно история Нинтендо переросла из примера в самостоятельный текст. Последний президент компании Сатору Ивата следовал стратегии все те 15 лет, в течение которых занимал свой пост. Вспомним самые смелые и прибыльные решения Сатору, которые расскажут о стратегии голубых океанов лучше, чем сухая теория.
Первая попытка Сатору привлечь совершенно новую аудиторию — игра «Возраст мозга», выпущенная в 2004 году. Будет продано около 20 миллионов копий — стихийно и неторопливо, без массированной рекламы, по принципу «сарафанного радио». Сатору сделал ставку на новую аудиторию и нетипичный для рынка продукт: короткий игровой цикл (около 15 минут в день), эмоциональный дизайн и простота. Игра была понятна даже тем, кто первый раз брал в руки джойстик, а переменное вознаграждение было связано с реальной жизнью: в конце цикла можно было узнать возраст и вес своего мозга, сегодня или в динамике за неделю. Кстати, подсказки в игре давал сам Ивату — именно его вы видите на скриншоте.

